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A collection of 22 posts

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Coder une barre de progression circulaire pour iOS

Dans UIKit les ingénieurs d'Apple ont mis à notre disposition une barre de progression très simple. Elle est suffisante dans beaucoup de cas mais lorsque l'on décide de travailler un peu le graphisme

  • Nathanael Cherrier
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7 min read
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Last week's finds #19

Dans cette série, nous allons faire un peu de veille ensemble. Le principe est simple, je vous parle de ce qui m'a intéressé dans les 7 jours de veille précédents et je vous

  • Nathanael Cherrier
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Last week's finds #17

Dans cette série, nous allons faire un peu de veille ensemble. Le principe est simple, je vous parle de ce qui m'a intéressé dans les 7 jours de veille précédents et je vous

  • Nathanael Cherrier
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Last week's finds #16

Dans cette série, nous allons faire un peu de veille ensemble. Le principe est simple, je vous parle de ce qui m'a intéressé dans les 7 jours de veille précédents et je vous

  • Nathanael Cherrier
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Last week's finds #13

Dans cette série, nous allons faire un peu de veille ensemble. Le principe est simple, je vous parle de ce qui m'a intéressé dans les 7 jours de veille précédents et je vous

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Last week's finds #12

Dans cette série, nous allons faire un peu de veille ensemble. Le principe est simple, je vous parle de ce qui m'a intéressé dans les 7 jours de veille précédents et je vous

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Last week's finds #11

Dans cette série, nous allons faire un peu de veille ensemble. Le principe est simple, je vous parle de ce qui m'a intéressé dans les 7 jours de veille précédents et je vous

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Last week's finds #10

Dans cette série, nous allons faire un peu de veille ensemble. Le principe est simple, je vous parle de ce qui m'a intéressé dans les 7 jours de veille précédents et je vous

  • Nathanael Cherrier
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swift

Documenter le code swift pour Xcode

La documentation est très importante, on le sait. Et une bonne documentation passe aussi par les commentaires du code de votre application. Je vous avais même dit qu'il était possible de bien intégrer

  • Nathanael Cherrier
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4 min read
swift

Injection de dépendances et découplage dans une application Swift iOS

Il n'y a pas longtemps nous avons discuté de l'injection de dépendance et du découplage dans leur globalité. C'est un principe que j'essaie d'appliquer à tous mes projets. J'ai donc tenté la chose

  • Nathanael Cherrier
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3 min read
swift

Utiliser les sélecteurs en Swift

Pour ceux qui ne s'en rappelle plus les sélecteurs étaient des objects permettant de sélectionner une méthode pour une autre méthode afin qu'elle l'invoque dynamiquement durant son exécution. [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:

  • Nathanael Cherrier
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swift

Le mot clé guard en Swift 2.0

L'arrivée de Swift en 2013 a apporté un vent d'air frais dans le monde du développement Apple (iOS, OS X, etc..) et Linux. Par exemple, lorsque je veux tester qu'une variable n'est pas

  • Nathanael Cherrier
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apple

Swift : les closures

Une des fonctionnalités utile, pratique et belle que nous apporte Swift est la possibilité de faire des closures.Vous en avez surement déjà entendu parler, dans les autres langages on appelle ça des

  • Nathanael Cherrier
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bool

Pourquoi et comment utiliser les énumérations à la place des booleans

Cet article est inspiré de celui de Andrew Bancroft. Pour les anglophones, n’hésitez pas à le lire, c’est très bien écrit et expliqué. L’idée n’est pas de remettre en

  • Nathanael Cherrier
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apple

Swift adventures : Utiliser UIColor

Maintenant que vous savez ce que je pense de Swift et/ou à quoi servent les opérateurs « ? » et « ! », je vais vous parler d’un sujet un peu plus simple ou un peu plus

  • Nathanael Cherrier
    Nathanael Cherrier
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apple

Swift adventures : les opérateurs "!" et "?"

Tous ceux qui ont essayer de lire un peu de code Swift au moins pour voir à quoi ça ressemble ont du voir quelques « ? » et « ! » se balader dans le code. Ces opérateurs sont

  • Nathanael Cherrier
    Nathanael Cherrier
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ios

ColorMind 2.0 : Le Mastermind du futur.. en Swift !

Retour de vacances oblige, je vous écris un petit article. Petit article certes, mais pour de grandes nouvelles ! ColorMind passe en 2.0 Et oui, enfin ! Après un an sans évolution, une mis

  • Nathanael Cherrier
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apple

Swift adventures : Détecter la taille de l'écran (iPhone 4s ou 5) en Swift

Je vous avais présenté, il y a pas très très longtemps, la technique que j’utilise pour détecter la taille de l’écran de l’iPhone de l’utilisateur pour pouvoir adapter mon

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    Nathanael Cherrier
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apple

xCode 6 beta 3 : première utilisation

Je vous livre dans cet article mon avis sur la nouvelle beta de xCode 6 qu’Apple distribue gratuitement sur le blog de Swift. J’ai commencé à l’utiliser pour mes projets

  • Nathanael Cherrier
    Nathanael Cherrier
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apple

Swift adventures : Quand je décide de commencer une nouvelle application

Comme vous le savez, j’ai décidé de me mettre à Swift, le nouveau langage de programmation de Cupertino. J’ai commencé à lire l’ebook fournis par les développeurs d’Apple (dispo

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apple

Swift adventures : Je débute mon apprentissage de Swift

Ça y est, c’est décidé je commence l’apprentissage de Swift. J’ai résisté à l’appel de la nouveauté depuis le 2 juin, car je devais me concentrer sur mes partiels

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objective-c

Swift : juste 4 fois plus rapide que l'Obj-C

Swift, le nouveau langage inventé par Apple me pousse à vous écrire cet article. Nous l’avons sûrement découvert ensemble lors de la WWDC2014 ce lundi. C’était la révolution de cette soirée

  • Nathanael Cherrier
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